Molly

Huskespil for ældre: hvad skal man spille, og hvad hjælper det?

Det bedste huskespil for et ældre menneske er det, man selv synes er sjovt og vender tilbage til: vendespil, et spil som Simon, ordlege, et krydsord eller et slag kort med familien. Spil for sjovets og selskabets skyld. Intet spil har vist sig at kunne forebygge demens, hvad reklamerne så end siger.

En bedstemor griner sammen med sit barnebarn, mens de spiller et farverigt huskespil på en tablet

Seks slags huskespil

Vendespil

Kort med bagsiden opad. Vend to ad gangen, og find parrene.

Papir eller skærmAlene eller sammen

Simon-spil

Gentag farverne i samme rækkefølge. Ét trin mere hver runde.

Korte runderTonerne hjælper

Ordlege

“Jeg pakker min kuffert”: gentag listen, og læg én ting til.

Intet udstyrSammen

Kims leg

Kig på en bakke med ting, dæk den til, og fjern én. Hvad mangler?

Med børnebørn

Krydsord og sudoku

En opgave om dagen fra avisen eller en app.

AleneDaglig vane

Kortspil

Whist eller rommy: husk, hvilke kort der er spillet.

Sammen
De fleste kræver ikke andet end papir eller et spil kort.

Spil, der fungerer godt

Start hellere for let end for svært. Et spil, man vinder, giver lyst til at spille igen i morgen. Et spil, man taber tre gange i træk, ryger tilbage i skuffen.

Det gør et spil let at gå til

Uanset om det er på papir eller på en skærm, er det de samme ting, der afgør, om et spil bliver spillet eller lagt væk:

Det skal du kigge efter

Store, tydelige knapperStor tekst og intet småt, man kommer til at ramme.
Tempo, du kan ændreEn langsommere indstilling med mere tid til at svare fjerner stresset.
Ingen reklamer eller pop-upsEn reklame, der dækker skærmen, forvirrer og er let at trykke på ved et uheld.
Ingen konto at opretteIntet at tilmelde sig og ingen adgangskode at glemme.
Lyd, du selv styrerTonerne hjælper nogle, andre vil have ro. Lyden skal kunne slås til og fra med ét tryk.
Ikke kun farverFigurer eller symboler på farverne hjælper ved farveblindhed eller dårligere syn.

Spiller man på en skærm, er en tablet et godt valg: alt er større end på en telefon.

Det siger forskningen

Apps til hjernetræning har lovet meget. I 2016 indvilligede firmaet bag Lumosity i at betale 2 millioner dollars for at afslutte en sag fra den amerikanske forbrugermyndighed FTC. Myndigheden mente, at firmaet uden ordentligt belæg havde påstået, at spillene kunne udskyde den svækkelse, der følger med alderen, og beskytte mod demens.

To år tidligere havde Stanford Center on Longevity og Max Planck Institute for Human Development offentliggjort en erklæring, som en lang række forskere havde skrevet under på. Ifølge erklæringen tyder ikke meget på, at hjernespil gør os skarpere i det hele taget eller hjælper i hverdagen, og ingen undersøgelse har vist, at de forebygger Alzheimers eller andre former for demens. Til gengæld bliver man bedre til netop det spil, man øver sig i.

Erklæringen anbefaler i stedet at holde sig fysisk aktiv, udfordre hovedet og være sammen med andre. Vælg derfor spil, du synes er sjove, og spil gerne sammen med andre.

Hvis glemsomheden bliver værre eller bekymrer dig, så tal med din læge. Et spil kan ikke sige, hvad den skyldes.

Kilder: FTC, 5. januar 2016 og Stanford Center on Longevity, 20. oktober 2014.

Spil på tværs af generationer

Huskespil er noget af det eneste, en bedstemor eller bedstefar og en syvårig kan spille på lige fod. Børn er hurtige, voksne er tålmodige. Skiftes til at spille, hæng familiens rekord op på køleskabet, og lad den yngste styre næste runde.

Molly på iPhone og iPad

Jeg har lavet Molly med det her i tankerne. Fire store farvefelter i en ring, hver med sin tone, og ét trin mere for hver runde. Rolig giver dig 7 sekunder til hvert tryk. Slå Figurer på farverne til (cirkel, trekant, firkant og ruder), så behøver du aldrig at skelne farverne fra hinanden. Der er ingen reklamer og ingen konto, og på en iPad fylder pladen hele skærmen.

Molly viser en række: det blå felt lyser, runde 71Fire store felter, hver sin tone2Farve 3 af 7
Mollys indstillinger: lyd, vibration, hastighed og figurer på farverne3Rolig: 7 sekunder pr. tryk4Figurer på farverne
  1. Fire store felter, hver sin tone
  2. Farve 3 af 7
  3. Rolig: 7 sekunder pr. tryk
  4. Figurer på farverne
Molly viser en række ved siden af de indstillinger, der gør spillet lettere.

Molly koster 19 kr., én gang, og alt er med.